9月23日,朝夕光年江南工作室推出的《不问凡尘》在Steam上线,此游戏在837条评论中获得了87%的好评率。尽管如此,游戏的销售情况并未如预期,主要原因在于其视觉效果较为普通,尤其是使用了AI生成的画面,给人一种廉价感。很多玩家出于好奇尝试后,却意外发现游戏内容令人上瘾,纷纷表示“根本停不下来”。
《不问凡尘》旨在创造一个沉浸式的幻想世界,开发者用AI技术填补了传统制作中难以完成的部分,玩家也能通过创意工坊参与内容创作。该作品于2025年10月立项,由20人的团队在一年的时间里完成了初步开发,虽然速度较快但依然不如一些同类AI游戏。
游戏中采用了超写实的建模和动态演出,角色不再是简单的2D立绘,而是具有对视和微表情互动。战斗也围绕着五行体系展开,并且增加了丰富的NPC交互,玩家可以直接与角色对话,AI根据上下文做出反应。
为了避免游戏变成单纯的对话体验,制作组依然保留了完整的回合制沙盒修仙框架,丰富了地图探索、时间管理及多种修行方式。游戏中的好感度系统、支线任务极大提升了互动性,并且融入了许多日常小活动,让整个世界显得更为真实。
综上所述,虽然《不问凡尘》运用了大量的AI技术,但并未偏离传统游戏的核心玩法,玩家在游戏中不仅体验视觉效果,还参与到了养成和战斗中。这让其在众多AI游戏中有了鲜明的区别。然而,AI游戏面临商业化难题,过去的一些产品如米哈游的AI陪伴产品已停运,显示了持续运营的挑战。
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